【问题标题】:How to implement water clipping plane in UnityUnity中如何实现水剪平面
【发布时间】:2021-12-06 01:55:21
【问题描述】:

https://youtu.be/0NH9k4zTAqk

我正在使用相机进行水反射。

有没有办法不渲染为低于水位的高度?

喜欢上面的 youtube 视频。

对不起,我的英语不好。

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d shaderlab


    【解决方案1】:

    这个article 应该可以帮助您使用表面着色器实现统一

    【讨论】:

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