【问题标题】:How to implement water clipping plane in UnityUnity中如何实现水剪平面 【发布时间】:2021-12-06 01:55:21 【问题描述】: https://youtu.be/0NH9k4zTAqk 我正在使用相机进行水反射。 有没有办法不渲染为低于水位的高度? 喜欢上面的 youtube 视频。 对不起,我的英语不好。 【问题讨论】: 标签: c# unity3d shaderlab 【解决方案1】: 这个article 应该可以帮助您使用表面着色器实现统一 【讨论】: