【发布时间】:2011-08-31 20:32:49
【问题描述】:
我必须创建一个简单的 3D 演示。
在 Blender 中有一个模型,我将编写一个 python 程序:
- 建立一个场景,设置相机,绘制一个无限平面,用纹理填充它
- 加载模型(从 Blender 导出)并定位对象
- 处理按键以产生对象移动
我需要一个包含这 3 点的描述性教程的链接:
- 从 Python 程序创建 3d 场景
- 从文件中加载模型(当然我可以接受任何格式,只是让您知道源是在 Blender 中创建的)
- 捕捉按键
不需要物理或设计方面的帮助,只需要主要的程序部分。
谢谢!
【问题讨论】:
-
您以什么格式导出了搅拌机模型?波前对象?
-
正如我所写,假设有一个可靠的插件,我可以以您建议的任何格式导出
-
我相信 blender 支持导出到 Obj。我在我的答案中包含了一个关于如何从 python 加载它的博客文章链接