【发布时间】:2014-03-05 11:11:37
【问题描述】:
我正在寻找以编程方式生成 3D 网格 模型的最简单/最简单的方法。
我正在使用 C++,需要将 3D 模型导入 Blender,因此应该有一种方法可以将它们导出为标准文件格式。我需要的模型比较简单,没有纹理,没有材质,没有阴影,只有几何。
有哪些工具/库可以实现这一点? 最简单的方法越好(我实际上对 c++ 很流利,但真的不想花太多时间学习复杂的 API )
任何对文档或教程的参考将不胜感激:)
【问题讨论】:
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要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是题外话。
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目前有a new SE in beta 将来可能会接受此类问题。抱歉,这在 SO 上是题外话。总的来说,我认为这是一个很好的问题。