【问题标题】:How do I store a 32-bit little-endian Signed Integer in bash?如何在 bash 中存储 32 位小端有符号整数?
【发布时间】:2021-07-29 17:28:43
【问题描述】:

(*在下面的帖子中,所有的IP、端口和密码都被更改了。抱歉这篇帖子的格式,编辑似乎不喜欢换行。)

问题:如何将整数存储为带符号的 32 位小端序?

背景:我正在尝试使用 RCon 在 bash 中连接到我的世界服务器。到目前为止,服务器显示正在接收连接,但我无法正确格式化数据包。我可以使用 mcrcon 连接到服务器并在 wireshark 中查看数据包,但是当我尝试使用我的 bash 脚本时,数据包长度、requestid 和类型值看起来不对。

以下是我的一些资料来源、故障排除数据和我的代码,可能有助于回答问题。

来源:https://wiki.vg/RCON

实现:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_RCON_Protocol

服务器控制台:

[22:24:09 警告]:跟不上!服务器是否超载?运行 3190 毫秒或 63 个滴答声

[22:24:23 INFO]:Rcon 连接来自:/164.256.8.10

[22:24:34 WARN]:跟不上!服务器是否超载?运行 9961 毫秒或 199 个滴答声

[22:24:55 警告]:跟不上!服务器是否超载?运行 2006 毫秒或 40 个滴答声

[22:25:12 INFO]:Rcon 连接来自:/164.256.8.10

.

Wireshark:(mcrcon 数据)

代码:

#!/bin/bash

# Length    int     Length of remainder of packet
# Request ID    int     Client-generated ID
# Type  int     3 for login, 2 to run a command, 0 for a multi-packet response
# Payload   byte[]  ASCII text
# 2-byte pad    byte, byte  Two null bytes 

# Connection details
RCON_HEADER=$(echo -e "\xff\xff\xff\xff")
HOST="192.168.0.173"
PORT=12345  
LENGTH=0 # Length of packet
REQUESTID=$RANDOM
PASSWORD="$1"
RES=0
COM=2
AUTH=3
NULL="\0"
COMMAND=${@:2}
echo "command: $COMMAND"



## Packet Format as per docs
#Packet Size in Bytes
#Request ID any int
#Type as above
#Body null terminated ascii string
#Empty string null terminated

build_packet()
{
    local TYPE="$1";
    $([ "$TYPE" == "$AUTH" ]) && local BODY="$PASSWORD" || local BODY=$COMMAND;
    local DATA="$REQUESTID$TYPE$BODY";    
    local LENGTH=${#DATA};
    local PACKET="$LENGTH$DATA";    
    echo $PACKET;
}



send()
{
    #local PACKET="$1"
    echo "sending: $PACKET"
    printf "$PACKET%s\0%s\0" >&5 &
}

read ()
{
    LENGTH="$1"
    RETURN=`dd bs=$1 count=1 <&5 2> /dev/null`
}


echo "trying to open socket"
# try to connect
if ! exec 5<> /dev/tcp/$HOST/$PORT; then
  echo "`basename $0`: unable to connect to $HOST:$PORT"
  exit 1
fi
echo "socket is open"


PACKET=$(build_packet $AUTH $PASSWORD);
echo "Command: $COMMAND"
echo "Packet: $PACKET"

send $PACKET

read 7
echo "RETURN: $RETURN"


PACKET=$(build_packet $COM $COMMAND);
echo "Command: $COMMAND"
echo "Packet: $PACKET"


send $PACKET

read 7
echo "RETURN: $RETURN"

.

参考代码:https://blog.chris007.de/using-bash-for-network-socket-operation/

【问题讨论】:

  • 自以为是:我什至不会想到使用 Bash 通过套接字处理二进制数据。曾经。反而会想到 Python 或 Perl。
  • bash 根本无法存储任意二进制数据,因为任何空字节都被视为字符串终止符。
  • 服务器上的所有其他任务都是由 bash 脚本执行的,如果我要使用 java 或 php 来执行此操作,那么我就会遇到语言接口的问题。如果可以做到这一点,它可能还会帮助很多其他人。
  • dd 是用 C 语言编写的,但您可以毫不犹豫地在示例中使用它。 Bash 旨在运行以任意语言编写的任意程序,但它并非设计为通用语言。如果您真的想选择困难的路线,您可以在将所有数据放入变量或参数之前对其进行十六进制编码,并在发送时对其进行解码。
  • 这实际上不是一个坏主意,我正在考虑类似 sed 或管道的东西,但编码可能是更灵活的选择。

标签: linux bash minecraft


【解决方案1】:

解决方案是十六进制编码和解码如下:

build_packet()
{
    local TYPE="$1"
    local BODY=""
    $([ "$TYPE" == "$AUTH" ]) && BODY="$PASSWORD" || BODY="$COMMAND"

    # Add null chars "\0" and hex encode to preserve them "xxd -p".
    # David C Rankin also mentioned, you could possibly printf them in using flags.
    local DATA=`echo -ne "$ID\0\0\0\0$TYPE\0\0\0$BODY\0\0" | xxd -p | tr -d '\n'`

    local LEN="${#DATA}"
    LEN=$((LEN / 2))
    LEN="$(asc $LEN)"  
    LEN=`echo -ne "$LEN\0\0\0" | xxd -p | tr -d '\n'`
    local PACKET="$LEN$DATA"    
    echo $PACKET
}

注意:# (asc) 是一个自定义函数,可以将 LEN 转换为 ascii char。我不知道为什么数据包长度必须是 ascii char 但类型(也是整数)却不是。也许其他人可以回答这个问题。

在传输时,十六进制被解码 "echo -ne "$PACKET" | xxd -r -p >&5 &"。

【讨论】:

  • 干得好,请注意,您可以将段落中的文本括在反引号 '`' 中以将其偏移为 code。
【解决方案2】:

纯

有一个的方式,通过一些build_pkt函数来创建一个二进制包。

build_pkt函数

但是由于你不能存储空字符 (\0) 是 bash 字符串,你必须使用 printf 来开发你的字符串:

declare -i REQUESTID=1

build_pkt() {
    local pkt='' len
    case $1 in
        AUTH ) local TYPE=3 BODY="$PASSWORD" ;;
        CMD ) local TYPE=2 BODY="${@:2}" ;;
        * ) return 1;;
    esac
    addtopkt() {
        local i v c
        printf -v v "%08x" $1
        for i in {3..0..-1};do
            printf -v c %03o 0x${v:2*i:2}
            pkt+=\\$c
        done
    }
    len=$(( ${#BODY} >0 ? ${#BODY}+10 : 10 ))
    addtopkt $len
    REQUESTID+=1
    addtopkt $REQUESTID
    addtopkt $TYPE
    pkt+="$BODY\0\0"
    printf "$pkt"
}

TCP 连接

由于我的bash 版本无法识别/dev/tcp/,我为此使用netcat(1 个 fork 到后台任务):

TMPFIFO=/tmp/.mcrcon-$$
mkfifo $TMPFIFO
exec 8> >(exec stdbuf -i 0 -o 0 nc $HOST $PORT >$TMPFIFO 2>&1)
exec 9<$TMPFIFO
rm $TMPFIFO

然后是一个快速的脏脚本来转储答案:

readrawanswer() {
     local foo LANG=C
     while IFS= read -u 9 -t .01 -r foo ;do
         printf "%q\n" "$foo"
     done
}

我们走吧:

readrawanswer

build_pkt AUTH >&8
readrawanswer

我现在准备发送help 请求到我的spigot(我的世界)服务器:

build_pkt CMD "help" >&8
readrawanswer

在我的主机上,这将打印:

$'\272\001\'\302\247e--------- \302\247fHelp: Index (1/10) \302\247e--------------------'
$'\302\2477Use /help [n] to get page n of help.'
$'\302\2476Aliases: \302\247fLists command aliases'
$'\302\2476Bukkit: \302\247fAll commands for Bukkit'
$'\302\2476Minecraft: \302\247fAll commands for Minecraft'
$'\302\2476/advancement: \302\247fA Mojang provided command.'
$'\302\2476/ban: \302\247fA Mojang provided command.'
$'\302\2476/ban-ip: \302\247fA Mojang provided command.'
$'\302\2476/banlist: \302\247fA Mojang provided command.'
$'\302\2476/bossbar: \302\247fA Mojang provided command.'

那么现在,对于第二页,我可以:

build_pkt >&8 CMD "help 2" && readrawanswer

$'\307\001)\302\247e--------- \302\247fHelp: Index (2/10) \302\247e--------------------'
$'\302\2476/clear: \302\247fA Mojang provided command.'
$'\302\2476/clone: \302\247fA Mojang provided command.'
$'\302\2476/data: \302\247fA Mojang provided command.'
$'\302\2476/datapack: \302\247fA Mojang provided command.'
$'\302\2476/debug: \302\247fA Mojang provided command.'
$'\302\2476/defaultgamemode: \302\247fA Mojang provided command.'
$'\302\2476/deop: \302\247fA Mojang provided command.'
$'\302\2476/difficulty: \302\247fA Mojang provided command.'
$'\302\2476/effect: \302\247fA Mojang provided command.'

最后,整个help 列表,从1 到10 的页面:

for i in {1..10};do
    build_pkt >&8 CMD "help $i" && readrawanswer
done |
    sed 's/^.*[0-9]\/\([a-z:-]\+\): .*$/\1/p;d' |
    xargs |
    fold -s

在我的主机上,这将呈现:

advancement ban ban-ip banlist bossbar clear clone data datapack debug 
defaultgamemode deop difficulty effect enchant execute experience fill 
forceload function gamemode gamerule give help kick kill list locate loot me 
minecraft:help minecraft:reload msg op pardon pardon-ip particle playsound 
plugins publish recipe reload replaceitem restart save-all save-off save-on say 
schedule scoreboard seed setblock setidletimeout setworldspawn spawnpoint 
spigot spreadplayers stop stopsound summon tag team teammsg teleport tell 
tellraw time timings title tm tp tps trigger version w weather whitelist 
worldborder xp

完成:

一旦mcrcmd 准备就绪:

mcrcmd() { 
    build_pkt CMD "$@" 1>&8 && readrawanswer
}

创建一个$mcrcmds 数组,保存所有可用的命令:

mcrcmds=($(
    for i in {1..10};do
        build_pkt >&8 CMD "help $i" && readrawanswer
    done |
    sed 's/^.*[0-9]\/\([a-z:-]\+\): .*$/\1/p;d'
))

然后:

complete -W "${mcrcmds[*]}" mcrcmd 

准备好了。

那么现在mcrcmd 是一个带有bash 补全功能的函数 ;-)

我们登录到 会话,连接到minecraft server,准备通过发送命令和检索答案与他们进行交互。

感谢链接:

Source RCON Protocol

进一步,转到Classic server protocol 将$'\302\247'[0-f] 转换为终端颜色...

关闭nc:

exec 8>&- ; exec 9<&-

但是,如果不是,请考虑在、 中执行此操作

【讨论】:

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