【发布时间】:2016-05-07 12:02:03
【问题描述】:
我正在统一制作一个 360 查看器,为了查看 360 照片,我曾经将立方体贴图附加到天空盒,效果很好。但是立方体贴图的重量迫使我切换到纹理。
所有 360 查看器教程都说只需放置一个带有着色器的球体,然后将相机放入其中。当我这样做时,效果不是很好,因为当我看向顶部或底部时,我看到图像像这样扭曲:(椅子应该看起来很正常)
当我使用天空盒时没有发生这种情况。
有人知道为什么会这样吗?
非常感谢!
【问题讨论】:
标签: unity3d textures shader google-cardboard photosphere