【发布时间】:2013-08-18 08:24:00
【问题描述】:
与使用原始指针的类似(但不限于)一些高级技术相比,每个智能指针的等效用途是什么?
我的理解很少,但从我能收集到的情况来看:
- 原始指针:只有在你真的、真的、真的、真的知道你在做什么并且小心地隐藏在界面后面的用法时才使用。
- std::auto_ptr:已过时永不使用。
- std::unique_ptr: 在赋值时转移所有权的单例指针。
-
std::shared_ptr: 引用计数指针,在分配时不会转移所有权,但会增加其引用计数。当所有引用离开作用域或显式为
std::shared_ptr::reset时,将调用底层deallocator。 -
std::weak_ptr: 子类型
std::shared_ptr不会增加引用计数,并且在其父std::shared_ptr不再存在时失效。可能返回和无效引用。使用前务必检查。
RAW 指针等价示例
引用计数、缓存实现: std::map<std::string, std::pair<long, BITMAP*> > _cache;
所有权转让的单身人士:
class Keyboard {
public:
//...
static Keyboard* CreateKeyboard();
~Keyboard();
//...
private:
//...
Keyboard();
static Keyboard* _instance;
//...
};
聚合容器,无所有权:空间分区图和树,迭代容器等。
复合容器,所有权:大型对象。
--编辑--
在我工作的过程中,我遇到了一个有趣的案例,DeadMG 指出智能指针应该被用作简单的抽象来处理资源管理;不能在声明时在堆上创建但必须在以后创建的文件范围对象呢?
【问题讨论】:
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我不明白你在问什么。如何使用原始指针实现智能指针行为?
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我不知道这个问题是什么,但如果你调用
unique_ptr一个单例指针,我怀疑你在这里对单例有完全不同的含义。 -
@Casey:您可能需要考虑将其编辑到您的问题中。
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@Casey:不,每个资源只有一个 unique_ptr。如果您开始使用自定义删除器来做一些事情而不是完全破坏资源,那么即使这样也可能有点灵活。
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@DeadMG Ohhh,所以这是一对一的关系,而不是
std::shared_ptrs 一对多。
标签: c++ shared-ptr unique-ptr auto-ptr weak-ptr