【发布时间】:2017-06-26 10:30:53
【问题描述】:
我目前有一个 SphereGeometry 附加到透视相机。但是当我旋转相机时,球体会随着相机旋转,这是正常的,但在我的情况下我不希望这样。
这是我所拥有的:
camera.add(Sphere);
Sphere.position.set (0, -100, 0);
我想要的是将球体连接到相机的底部,但保持在那个位置。目前,当我旋转相机时,球体似乎随之旋转,所以我看不到它。如何以不随相机旋转的方式附加子对象?谢谢。
【问题讨论】:
标签: javascript three.js