【发布时间】:2012-08-29 08:23:02
【问题描述】:
我正在尝试为我的 DirectX 网格制作法线贴图着色器,并且在遵循我学校的一些笔记时,它告诉我我的顶点结构需要包含用于 Pos 的 Vec3 和用于法线的 3x3 Martix,副法线和切线,但我不知道如何获得副法线和切线。我参考了我的书,它告诉我使用 D3DXComputeTangentFrameEx 函数,但是我所有的网格都是 D3DXFRAME 对象,而不是 ID3DXMesh*..
谁能帮帮我?
我也想补充一下,我已经有了pos和法线向量。
【问题讨论】: