【发布时间】:2014-04-24 19:12:29
【问题描述】:
我想再写一个像 Flappy Bird 这样的游戏。所以我有一个身体,和小鸟在一起,并将他的位置设置在屏幕中间的开始位置,精灵在它上面。 现在,当用户点击屏幕时,我想向上移动小鸟。但我怎样才能做到呢? Body.setTransform(Vector, angle) 不是我想要的。 你能帮我解决这个问题吗?
【问题讨论】:
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你还尝试过什么...也请不要用另一个 Flappy Bird 诅咒我们...拜托:)
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body.applyForceToCenter(new Vector2(0, 10)) -
好的,谢谢你的回答,这是关于flappy bird的最后一个问题:)
标签: java libgdx box2d game-engine game-physics