【发布时间】:2013-03-13 18:32:20
【问题描述】:
如何在搅拌机中制作一个简单的输入对话框(如图所示)并处理通过 python 输入的文本。我找不到任何好的教程。
【问题讨论】:
标签: blender textinput blender-2.61
如何在搅拌机中制作一个简单的输入对话框(如图所示)并处理通过 python 输入的文本。我找不到任何好的教程。
【问题讨论】:
标签: blender textinput blender-2.61
对于对话框,how to show a message from a blender script? 的答案可能是一个起点。
但我认为更好的方法是将输入集成到面板中,例如
为此,您必须将StringProperty 添加到您的插件并将其放置在您的面板中(有关更多信息,请参阅Addon Tutorial)。基本步骤是:
def draw(self, context) :
col = self.layout.column(align = True)
col.prop(context.scene, "my_string_prop")
...
def register() :
bpy.types.Scene.my_string_prop = bpy.props.StringProperty \
(
name = "My String",
description = "My description",
default = "default"
)
...
def unregister() :
del bpy.types.Scene.my_string_prop
...
您可以通过context.scene.my_string_prop访问字符串
还有另一种集成输入的模式。例如,当您向场景中添加文本时,您可以在调用操作员后更改参数并立即查看更改:
更改位置会将新创建的文本对象移动到另一个位置。我没有处理过这个,但它应该类似于上面的代码。
【讨论】: