【发布时间】:2016-04-22 10:32:44
【问题描述】:
所以我一直在开发即将推出的 RPG,但在搅拌机中遇到了障碍。表示装备物品的特定网格以及如何显示它......就像我有十二个不同的头盔但只想通过 python 显示一个。一直以来,每个头盔的父级都是相同的骨骼,但只会显示一个,其余的则隐藏起来……像这样的东西:
初始化
helmetMesh = obj_helm1
但是有没有类似的东西:
hide_mesh(所有头盔网格) show_mesh(头盔网格)
?
也许我已经可以实现类似的东西了?我在网上查了一下,没有看到相关性...
提前致谢!
【问题讨论】: