【问题标题】:Is Cocos2d-x commercial quality? [duplicate]Cocos2d-x 是商业品质吗? [复制]
【发布时间】:2012-07-20 23:15:26
【问题描述】:

可能重复:
Cocos2D OR libgdx for Android Game Developement

我有兴趣使用 cocos2d-x 进行 Android 和 iOS 开发,但不确定它是否已准备好迎接黄金时段? cocos2d-x 与 android 上的 libgdx 相比如何?似乎他们可以在文档上花费更多时间,而且功能更新现在很慢。另一方面,LibGDX 似乎有问题......我认为 Cocos2d-x 在 iOS 和 Android 上运行更理想化。一个主要的 C++++。

使用 Cocos2d-x 开发的应用在哪里?

【问题讨论】:

  • 定义“商业质量”...
  • 就像你可以用它制作成功的商业游戏一样。
  • 在发表这篇文章的时候,已经有成功的商业游戏可用 Cocos2d-x 制作。英雄学院是值得注意的之一。
  • 龙城也是用2dx编码的
  • 我知道这是旧的,但我需要说明一点:下载地震 3 源代码。这是一个巨大的肮脏的越野车黑客,但约翰卡马克是一个百万富翁,编码奖项超过了wazoo。只需制作您的游戏,忘记代码质量批评者。

标签: game-engine libgdx cocos2d-x


【解决方案1】:

我不太同意您关于“功能更新现在很慢”的说法。 cocos2d-x 项目正在发展,他们在不到一个月前发布了 2.0.1 版本。他们还瞄准新平台(win8、win phone)和新技术(如 Javascript)。

我同意文档不是很好,但是大多数 cocos2d 文档对 cocos2d-x 很有用,因为它们的目标是与它的功能对等。另外,让我向您推荐一个教程,该教程很好地解释了如何在 iOS 和 Android 上设置 cocos2d-x:

http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started(第 1 部分)

http://www.raywenderlich.com/11338/cocos2d-x-for-ios-and-android-space-game(第二部分)

还有一本免费的在线 Cocos2d-X 书籍正在编写中:

http://wizardfu.com/book/cocos2d-x/

【讨论】:

  • 那些教程是一个很大的改进。 Win8将非常重要。我同意 C++ 是最快速的门户方法的原则。您可以通过这种方式利用更多库。
  • 我确实认为一些重要的问题仍然存在,例如从搅拌机导入资源、制作动画等。我希望能更进一步地看到这些事情。
  • 另外 Cocos2dx 在 Box2d 集成方面与 libGDX 相比如何?
  • 我认为这里的另一个主要问题是工具支持。我的意思是在 Windows 上,你不能真正用 Visual C++ 做所有事情。所以看起来工具支持和文档有点落后。
  • Box2d - 完美集成。关于工具支持,您现在拥有 Cocos2DBuilder,它在 cocos2d-x 2.0 中也受支持,以及一组称为 LevelHelper/SpriteHelper 的工具,它们提供了 WYSWIG 方法,包括 box2d 物理。无论如何,我选择了 Cocos2d-x,因为只要你有一个活跃的社区和一个经过深思熟虑的 API,你就不会出错(恕我直言)。
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