【发布时间】:2018-06-16 10:59:38
【问题描述】:
我使用的是 Surface Book 2 和视觉工作室。我正在尝试制作一个 OpenGL 应用程序,我注意到它默认使用集成英特尔 GPU,而不是笔记本电脑上的独立 NVIDIA GPU。
我知道我可以使用 NVIDIA 控制面板将 NVIDIA GPU 设置为默认值,但基本设置是“让应用程序选择”(我理解此设置的目的是在更好的情况下节省电池不需要 GPU)。我正在尝试找到一种方法,可以在我的应用程序中选择 GPU,而无需手动更改 NVIDIA 控制面板中的设置。
我环顾四周,听起来 OpenGL 不支持在不同 GPU 之间进行选择的任何方法(这让我感到非常惊讶)。有什么方法可以在不使用其他 API 且不更改 NVIDIA 控制面板中的设置的情况下选择我想要的 GPU?
【问题讨论】:
标签: c++ visual-studio opengl nvidia