【发布时间】:2017-05-25 10:56:00
【问题描述】:
我正在尝试为 opengl 开发设置 Visual Studio 代码。我已经让它适用于普通的 c/c++ 开发我现在正试图将 opengl 开发添加到组合中。我知道如何在其他平台(即 Eclipse、Xcode、Visual Studio、CodeBlocks)上设置 opengl。我的问题的根源更多是如何在 Visual Studio 代码中设置依赖项。我最好的猜测是在 task.json 文件中运行一个任务。现在它只是填充了每次运行程序时编译项目的代码。
【问题讨论】:
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您是否考虑过使用 CMake 或类似工具让生活更轻松一些?我个人喜欢 CMake,这使得它可以非常容易地与 vscode 和/或以后可能需要的任何其他编辑器一起使用。
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你想做什么?你试过什么?您是否按照教程进行操作?
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到目前为止,我刚刚关注了code.visualstudio.com/docs/languages/cpp。 @grenangen 有没有你可能知道的关于使用 cmake 和 vs 代码的好教程?
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@Matthew 我建议仅针对 CMake 从 derekmolloy.ie/hello-world-introductions-to-cmake 开始,您可以查看 stackoverflow.com/questions/30269449/… 并将 CMake 连接到 VSCode 的构建中,例如查看 stackoverflow.com/questions/30269449/… -搜索“如果您的项目具有 CMake 配置,那么设置 VSCode 非常简单”以查看具体示例。
标签: c++ opengl visual-studio-code