【问题标题】:Setting OpenGL in Visual Studio 2017在 Visual Studio 2017 中设置 OpenGL
【发布时间】:2019-07-22 05:01:07
【问题描述】:

我在 Visual Studio 2017 中使用 freeglut 和 glew32,但是,每次打开新项目时,我都必须包含库和编辑属性。有没有办法一劳永逸地设置它?

【问题讨论】:

  • 你有没有在谷歌上搜索过解决方案...有很多 YouTube 教程。

标签: c++ visual-studio opengl


【解决方案1】:

如果您想在项目之间共享属性,请使用属性表(.props 文件)。在这些中,您可以设置包含目录和库位置(以及必要时的其他属性)。

如果您想在另一个项目中使用这些库,您只需将属性表添加到它。

您可以在Microsoft documentation 中找到有关项目属性(包括属性表)的详细指南。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    例如模板是你能做的最好的(除非另有纠正): https://www.wikihow.com/Set-Up-an-OpenGL-FreeGLUT-GLEW-Template-Project-in-Visual-Studio-2017

    【讨论】:

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