【发布时间】:2020-05-08 17:56:08
【问题描述】:
一般来说,项目有多种构建风格(尤其是用于开发),例如 Debug 和 Release,有些项目还允许跨平台配置。例如,Visual Studio 将其称为“平台”(Win32/x&4...)和“配置”,在 QtCreator 中它是工具包(工具链)和配置(调试/发布)的组合,而 VSCode C++ 扩展则称为此配置。
我的问题是,虽然可以通过命令查询当前选择的配置,但我找不到在 tasks.json 或 launch.json 文件中使用特定于配置的变量的方法。我只能查询配置名称。
例如,这是一个示例 C/C++ 属性文件:
{
"configurations": [
{
"name": "linux_gnu_amd64-clang_amd64-10.0.0:debug",
"compileCommands": "${workspaceFolder}/.vscode/linux_gnu_amd64-clang_amd64-10.0.0/debug/compile_commands.json",
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17"
},
{
"name": "linux_gnu_amd64-clang_amd64-10.0.0:final",
"compileCommands": "${workspaceFolder}/.vscode/linux_gnu_amd64-clang_amd64-10.0.0/final/compile_commands.json",
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17"
},
{
"name": "linux_gnu_amd64-clang_amd64-11.0.0:debug",
"compileCommands": "${workspaceFolder}/.vscode/linux_gnu_amd64-clang_amd64-11.0.0/debug/compile_commands.json",
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17"
},
{
"name": "linux_gnu_amd64-clang_amd64-11.0.0:final",
"compileCommands": "${workspaceFolder}/.vscode/linux_gnu_amd64-clang_amd64-11.0.0/final/compile_commands.json",
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17"
}
]
}
这允许我在配置之间进行选择并获得完美的代码完成。对于构建,我可以依赖配置名称:
{
"tasks": [
{
"label": "build",
"type": "process",
"command": ["/usr/bin/python3"],
"args": ["waf", "--tests", "build:${command:cpptools.activeConfigName}"],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
]
}
所以每当我输入Ctrl+Shift+B 时,它都会自动构建当前配置,因为任务会将当前配置传递给构建系统。为此,配置必须与构建系统的配置名称相匹配。
不幸的是,交流似乎就此停止;特别是当我想添加调试目标时:
{
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "???? configuration dependent path",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"MIMode": "gdb (actually also configuration dependent)",
}
]
}
我似乎无法以任何方式从配置中检索可执行名称;我注意到可以在 launch.json 文件(linux、osx、windows)中添加特定于主机的配置,但实际上我需要的是特定于 target 的部分。
还有其他我忽略的方法吗?我使用的所有其他工具使调试(和构建)变量以某种方式依赖于当前选择的配置。我当然可以添加许多启动配置,但这对用户来说不是很友好(例如,当前选择的配置和启动配置之间可能不匹配)
理想情况下,启动配置应如下所示:
{
"configurations": [
{
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${cpptools.currentConfiguration.OutputName}",
}
]
}
或:
{
"configurations": [
{
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"linux_gnu_amd64-clang_amd64-10.0.0:debug": {
"program": "path/to/clang10/debug/exe"
},
"linux_gnu_amd64-clang_amd64-10.0.0:final": {
"program": "path/to/clang10/final/exe"
},
"linux_gnu_amd64-clang_amd64-11.0.0:debug": {
"program": "path/to/clang11/debug/exe"
},
"linux_gnu_amd64-clang_amd64-11.0.0:final": {
"program": "path/to/clang11/final/exe"
},
}
]
}
【问题讨论】:
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是否使用 CMake 选项? CMake 工具扩展公开了可执行文件的路径:vector-of-bool.github.io/docs/vscode-cmake-tools/debugging.html
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感谢提示,我的大部分项目文件实际上都是由构建系统生成的,我会检查我的构建系统是否可以生成一个虚拟的 CMakeFile。许多 IDE 与 CMake 交互良好,所以这实际上是我想研究的。我还注意到,在您发布的链接之后,CMake 团队创建了插件来解决我目前面临的问题,所以这可能意味着(还)没有直接的方法