【发布时间】:2015-11-26 16:53:27
【问题描述】:
我正在制作警报应用程序。我有 3 个活动:Main、Alarm、Game。
它们在清单中声明:
<activity
android:name=".MainActivity"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
android:screenOrientation="sensorPortrait"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".Alarm"
android:excludeFromRecents="true"
android:launchMode="singleTask"
android:screenOrientation="sensorPortrait"
/>
<activity
android:name=".Game"
android:excludeFromRecents="true"
android:label="@string/search_word"
android:launchMode="singleTask"
android:screenOrientation="sensorPortrait"
/>
Alarm 活动从广播接收器调用:
Intent i = new Intent(context, NotificationActivity.class);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(i);
或者来自`游戏的onBackPressed:
if (!test) {
Intent i = new Intent(mContext, NotificationActivity.class);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(i);
}
finish();
Game 活动以类似的方式从警报活动中调用:
i = new Intent(this, BubblePopActivity.class);
i.putExtras(b);
i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(i);
没有对Main活动的内部调用。
我想要达到的行为:
1) 活动Alarm 和Game 应显示在锁定屏幕上,两者均未锁定和用大头针、涂鸦图案等锁定。它适用于
活动中声明的标志,意图中需要 FLAG_NEW_TASK
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_DISMISS_KEYGUARD |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_TURN_SCREEN_ON |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.activity_bgame);
2) 后退按钮应从Game 活动指向Alarm 活动
3) 如果按下home,而Alarm 或Game 活动在堆栈顶部,则启动器图标应该重新打开它们,而不是Main,只要这些活动没有被应用程序逻辑完成。
虽然 1) 和 2) 工作流畅,但 3) 偶尔工作。有时它应该返回到Alarm 活动的Game。看起来如果这些活动由于缺乏资源而被系统杀死,启动器图标将导致 Main 活动。
如何实现所需的逻辑?
【问题讨论】:
标签: android android-intent android-task