【发布时间】:2012-05-08 06:16:45
【问题描述】:
我为 iPhone 构建了一个统一游戏,其应用大小为 288 MB。所以尝试了一个空的统一项目。最初它生成大小为 33 MB 的应用程序。但在谷歌搜索后,我可以将其减少到 19.2 MB。
我所做的更改: 1. 发布构建而不是调试构建。 2. 目标设备:仅限 iPhone(在 Unity 设置中)。 3. 目标平台:armv7
unity 的设备日志显示:
构建中包含的单声道依赖项
mscorlib.dll
纹理 0.0 kb 0.0%
网格 0.0 kb 0.0%
动画 0.0 kb 0.0%
听起来 0.0 kb 0.0%
着色器 0.0 kb 0.0%
其他资源 0.0 kb 0.0%
级别 6.7 kb 0.3%
脚本 0.0 kb 0.0%
包含的 DLL 2.4 mb 99.4%
文件头 8.0 kb 0.3%
完整大小 2.4 mb 100.0%
我的应用程序包内容包含 unix 可执行文件,大小为 13.3 MB,数据为 5.7 MB。
我必须在统一设置或 Xcode 中更改什么以进一步减小应用程序大小吗?请帮帮我。
【问题讨论】:
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实际游戏的日志更有用。您包含的列表仅显示 2.4 MB 的 DLL,您可能无法将其删除,并且与您的游戏的 288 MB 大小相去甚远。
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我显示的列表是空的统一项目,现在是 19.2 MB。
标签: unity3d