【发布时间】:2012-02-05 10:51:33
【问题描述】:
我正在使用 anscamobile 的 corona sdk 来开发我的新手机游戏。我使用的是试用版,当我构建我的游戏演示时,我注意到应用程序太大了。 (大约 25 mb)但它只包含 2 首歌曲(4 mb)和一些非常小的 png。您如何看待这个尺寸问题的根源?
会不会是程序逻辑、算法或其他原因造成的? 像永远循环一些东西,或者使用大量的 glpbal 变量等......? 那如果你有意见,我该如何克服呢?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: android iphone ios mobile coronasdk