【发布时间】:2016-09-28 20:20:25
【问题描述】:
我正在尝试了解在 Unity 中创建 3D 弹丸的过程。在关于创建常规的类似激光的射弹的少数在线帖子中,关于该过程的解释很少。有人可以帮助我理解如何逐步射击弹丸的方法。
我试图理解的问题:
- 如何将射弹朝射击游戏对象所面对的方向移动。使用 position.Translate() 方法强制我选择一个特定的方向来移动对象。
【问题讨论】:
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嗨,Ryan,请不要忘记勾选答案。
标签: c# unity3d game-physics projectile