【发布时间】:2021-02-08 08:54:42
【问题描述】:
在 Unity 2019 中为 HoloLens 2 构建应用时,我开始使用 MRTK (Mixed Reality Toolkit)。在运行游戏预览时,我一再遇到应用程序可以完美运行的问题,正如在 Unity 中所预期的那样。但是,一旦我将应用程序构建并部署到实际的 HoloLens 2 上,它就无法正常运行。
起初,the app was in a window similarly to here。然后,一旦窗口被移除,应用程序就会像stuck to the user's face 一样移动,而不是在用户四处移动时保持静止。最后,手和手臂识别不起作用。
我关注了所有code examples,并且我知道我的脚本正在运行,因为它们在 Unity 中按预期运行。那么有什么问题呢?为什么该应用可以在 Unity 中运行,但不能在 HoloLens 本身上运行?
【问题讨论】:
标签: c# unity3d augmented-reality hololens mrtk