【问题标题】:Head motion is not working with Hololens 2 after upgrading Unity升级 Unity 后,头部运动不适用于 Hololens 2
【发布时间】:2021-12-07 14:08:48
【问题描述】:

我正在 Unity 中为 Hololens 2 构建一个应用程序。我的场景中有一个立方体。对于使用早期版本的 Unity 构建的应用程序,立方体相对于周围环境保持静止。

现在我已将我的项目从 Unity 版本 2018.4.34.f1 移动到 2020.3.20.f1(在另一个桌面上)。

我面前的场景作为头部运动的函数保持不变。如果我抬起头,立方体也会向上移动,依此类推。我希望对象在场景中保持静止。

我也安装了 OpenXR 插件。

我做错了什么?

【问题讨论】:

  • 是否有任何脚本可以连接您的立方体和相机?如果您需要更多帮助,请提供更多关于升级后场景中对象行为的信息。

标签: unity3d hololens windows-mixed-reality


【解决方案1】:

升级到 Unity 2020.3 LTS 后,请使用混合现实功能工具导入混合现实 OpenXR 插件和 Unity OpenXR 插件,并按照以下分步指南设置您的 XR 配置:6. Configure XR Plugin Management for OpenXR。此外,我们建议您导入最新的稳定版本 MRTK,并利用 MRTK Project Configurator 为您抽象出大部分配置。

【讨论】:

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