【发布时间】:2021-02-24 14:33:46
【问题描述】:
我正在尝试使用 unity 构建 HoloLens 2 应用。
我从搅拌机中添加了一个 3D 对象,它与 Remote Holographic 应用程序配合得很好,我可以与它交互并使用 Hololens 2 设备四处移动。但我无法在应用程序中获取它,应用程序构建然后它只显示一个空场景。
我构建应用程序的步骤是:
- 添加 MRTK v2 基础包
- 文件 >> 构建设置 >> 切换到通用 Windows 平台。
- 播放器设置>>播放器>>XR设置>>虚拟现实支持
- 将目标设备切换到 Hololens,将架构切换到 ARM64
- 添加打开场景以构建设置。
- Mixed Realty Toolkit >> Utilities >> Build Window >> build Appx
我有 Unity 2019.4.19f1 和 MRTK 2.5.4
【问题讨论】:
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物体是黑色的吗?
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不,是白灰色,通过unity使用远程全息应用时可以看到。我还有另一个问题,有时构建的应用程序无法在 hololense 中加载它卡在第一个屏幕上并且没有显示由统一徽标构建。
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好吧,如果它被渲染成黑色,它对你来说是透明的;)我认为@nka_Zz 的目的是通用渲染管道的问题