【发布时间】:2022-01-03 16:41:46
【问题描述】:
我正在 Unity 2020.3.3f1 中开发一个应用程序,以部署在 HoloLens 2 中。这个应用程序必须处理医学图像,因此我需要使用 SimpleITK 库。 我已经下载了 SimpleITK 源文件并在 Visual Studio 2017 中为 ARM64 架构编译它们,以匹配 HoloLens 2 ARM64 架构,遵循以下过程:https://blogs.windows.com/windowsdeveloper/2018/11/15/official-support-for-windows-10-on-arm-development/。 我在 Unity 项目的 Asset 文件夹中添加了本机和托管 .dll,并编写了一个使用 SimpleITK 的 c# 脚本。
在 Unity 编辑器中一切正常,没有错误,但是当我在 HoloLens 2 中部署应用程序时,没有任何效果。 在 Visual Studio 中启动解决方案的调试(调试 -> 开始调试),只要调用使用 SimpleITK 的脚本,这些行就会出现在输出窗口中:
'SpatialAwareness.exe' (Win32): Loaded 'U:\USERS\DefaultAccount\AppData\Local\DevelopmentFiles\BaseVS.Release_ARM64.Elena\SimpleITKCSharpNative.dll'. Module was built without symbols.
'SpatialAwareness.exe' (Win32): Unloaded 'U:\USERS\DefaultAccount\AppData\Local\DevelopmentFiles\BaseVS.Release_ARM64.Elena\SimpleITKCSharpNative.dll'
Exception thrown at 0x00007FFC1AAF39EC in SpatialAwareness.exe: Microsoft C++ exception: Il2CppExceptionWrapper at memory location 0x00000094365FE590.
如何解决错误?
【问题讨论】:
标签: c# unity3d cross-compiling hololens simpleitk