【发布时间】:2009-08-15 13:21:25
【问题描述】:
我是一名专业的开发人员,主要使用 Java,但在业余时间我喜欢玩不同的语言和库。问题是我想开始学习如何开发支持 3D 的应用程序或游戏。那里有很多引擎,但我担心直接使用这些引擎我将无法学习 3d 开发的基础知识,因为它们是如此之高。
我应该使用场景图引擎、SDL 之类的库开始编程还是直接使用 opengl?
我在 linux 上进行所有开发,但我希望我开发的东西是跨平台的。
【问题讨论】:
标签: linux opengl 3d sdl scenegraph