【发布时间】:2014-03-19 18:41:41
【问题描述】:
我从事体素游戏已经有一段时间了,但我真正完成的只是主菜单和物品系统。现在是时候制作体素引擎了。我一直在寻找一些教程或电子书来教我这些,但我能找到的最好的是某人的 c++ 教程,但我正在用 Java 制作我的教程。我过去曾涉足 c++ 和 c#,但翻译起来太难了,即它依赖于 java 没有的类。我所知道的是体素引擎有不同的方法,它们都是从渲染单个立方体开始的,而 Perlin 和 Simplex 噪声可用于随机生成地形。
如果有人能指出我正确的方向,不胜感激。 我将至少每小时检查一次,以防有人觉得这个帖子已经死了。
【问题讨论】:
标签: java perlin-noise voxel simplex-noise