【发布时间】:2016-08-20 15:16:59
【问题描述】:
我对均衡彩色图像感兴趣。我正在做的是从 RGB 图像开始,并根据this 文章将其转换为 YIQ 值。之后,我可以通过考虑 Y 给出的亮度级别来获得图像的灰度版本。将算法应用于该灰度图像,我可以获得或多或少均衡的版本原始灰度版本图片。我想生成一个新的 RGB 图像,它保留原始图像的颜色并校正亮度值,以获得原始图像的亮度均衡 RGB 版本。
首先,我尝试将 YIQ 值转换回 RGB,但考虑为 Y 均衡后的修改值。通过这种方法,我得到了 [0,1] 中的 RGB 值。
由于第一种方法行不通,我尝试以相对成功的方式执行以下操作。对于每个像素,如果 Y' 是均衡后的亮度级别,Y 是原始亮度值,我考虑由 R' = (Y'/Y) R, G' = (Y'/Y) G 和B' = (Y'/Y) B。也就是说,我在RGB分量的分布中升级了亮度级别保持比例。
即使第二种方法有效,但我的问题是原始图像中的某些颜色在均衡后看起来不同。根据原始图像,这种效果或多或少是可感知的。我的问题是,有什么好的保色方法可以将原始 RGB 图像转换为亮度值已校正的新图像?
请注意,在第二种方法中(顺便说一句,唯一有效的方法),我必须将公式中的 (Y'/Y) 替换为 (Y'/Y) 和最大值之间的最小值 (1/ R)、(1/G) 和 (1/B),所以我在任何组件中都没有超过 1。当然,这是另一个缺点,因为对于某些像素,我无法在灰度均衡步骤中计算出亮度级别。
【问题讨论】:
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我没有完全理解为什么第一种方法不起作用?均衡后的 Y 值介于 [0,1] 之间,并且在将新 Y 与旧 I 和 Q 一起使用后,您得到的 RGB 值大于 1?
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@AmitayNachmani 是,或低于零。但如果你仔细想想,它确实是有道理的。这三个值 RGB 用于计算每个 YIQ 值。如果您修改 Y 以获得 Y',您将能够返回到有效的 RGB 坐标,只要这个新值 Y' 使得 Y'IQ 可以由一些有效的 RGB 坐标生成。
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是的,你是对的,我的错。
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