【问题标题】:Objects not colliding in 2D project2D 项目中的对象不碰撞
【发布时间】:2014-03-20 10:10:19
【问题描述】:

我在 Unity (4.3.4) 中设置了一个 2D 项目。它有一个球和地面。球在空中。

我在球上添加了 Box Collider 2D 和 Rigidbody 2D,标准值。

我在地面上添加了 Box Collider 2D。

当我运行游戏时,球会下落,但在落地时不会停止,而是继续下落。

我哪里做错了?根据教程,这应该可以简单地工作吗?

【问题讨论】:

  • 检查两个对撞机之一是否选中了复选框isTrigger。他们都应该被取消检查碰撞工作
  • 是的,我的天啊**!多么愚蠢。把它放进去,我会接受它史蒂文!

标签: unity3d 2d collision-detection


【解决方案1】:

检查两个对撞机之一是否选中了复选框isTrigger。他们都应该被取消检查碰撞工作。第一次发生在我身上,我花了一整天的时间才弄明白xD

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2018-02-18
    • 2015-08-07
    • 1970-01-01
    • 2015-07-26
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2014-09-21
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多