【发布时间】:2014-03-20 10:10:19
【问题描述】:
我在 Unity (4.3.4) 中设置了一个 2D 项目。它有一个球和地面。球在空中。
我在球上添加了 Box Collider 2D 和 Rigidbody 2D,标准值。
我在地面上添加了 Box Collider 2D。
当我运行游戏时,球会下落,但在落地时不会停止,而是继续下落。
我哪里做错了?根据教程,这应该可以简单地工作吗?
【问题讨论】:
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检查两个对撞机之一是否选中了复选框
isTrigger。他们都应该被取消检查碰撞工作 -
是的,我的天啊**!多么愚蠢。把它放进去,我会接受它史蒂文!
标签: unity3d 2d collision-detection