【发布时间】:2016-12-23 18:38:33
【问题描述】:
我想知道,如何在对象内部不发生碰撞。 我有一个大圆圈,圆圈内是一个较小的正方形。游戏开始时,圆圈正在缩小。 我想要的是检查碰撞,如果圆圈接触或在正方形内。
你能帮帮我吗?谢谢
【问题讨论】:
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圆和正方形的圆心相同吗?因为如果是这样,您可以使用基本的数学运算,根本不需要任何碰撞检测。
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是的,他们有相同的中心。还有一件事,我想提的是关于改变游戏对象的精灵。圆可以在三角形或正方形等几何东西上改变
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但是没关系,如果你告诉我如何检测这两个物体的碰撞(方形 - 圆形)
标签: c# collision-detection collision unity3d-2dtools unity3d-gui