【问题标题】:Why is DFS slower in one tree and faster in the other?为什么一棵树的 DFS 速度较慢,而另一棵树的 DFS 速度较快?
【发布时间】:2016-09-12 13:10:14
【问题描述】:

更新:原来在生成树的解析器中有一个错误。更多内容在最终编辑中。

T 是一棵二叉树,这样每个内部节点都恰好有两个孩子。对于这棵树,我们要编写一个函数,对T 中的每个节点v 查找v 定义的子树中的节点数。

示例

输入

期望的输出

用红色表示我们要计算的数字。树的节点将存储在一个数组中,我们称之为TreeArray,按照前序布局。

对于上面的示例,TreeArray 将包含以下对象:

10, 11, 0, 12, 13, 2, 7, 3, 14, 1, 15, 16, 4, 8, 17, 18, 5, 9, 6

树的一个节点由以下结构描述:

struct tree_node{

    long long int id; //id of the node, randomly generated
    int numChildren; //number of children, it is 2 but for the leafs it's 0
    int size; //size of the subtree rooted at the current node,
    // what we want to compute

    int pos; //position in TreeArray where the node is stored
    int lpos; //position of the left child
    int rpos; //position of the right child

    tree_node(){
        id = -1;
        size = 1;
        pos = lpos = rpos = -1;
        numChildren = 0;
    }

};

计算所有size 值的函数如下:

void testCache(int cur){

    if(treeArray[cur].numChildren == 0){
        treeArray[cur].size = 1;
        return;
    }

    testCache(treeArray[cur].lpos);
    testCache(treeArray[cur].rpos);

    treeArray[cur].size = treeArray[treeArray[cur].lpos].size + 
    treeArray[treeArray[cur].rpos].size + 1;

}

我想了解为什么当T 看起来像这样(几乎像左转链)时,这个函数更快

T 看起来像这样(几乎像一条右转链)时,速度会变慢:

以下实验在 Intel(R) Core(TM) i5-3470 CPU @ 3.20GHz 上运行,配备 8 GB RAM、L1 缓存 256 KB、L2 缓存 1 MB、L3 缓存 6 MB。

图中的每个点都是以下for循环的结果(参数由轴定义):

for (int i = 0; i < 100; i++) {
        testCache(0);
}

n对应节点总数,时间以秒为单位。正如我们所看到的,很明显,随着n 的增长,当树看起来像左行链时,函数会快得多,即使两种情况下节点的数量完全相同。

现在让我们试着找出瓶颈在哪里。我使用PAPI library 来计算有趣的硬件计数器。

第一个计数器是指令,我们实际花费了多少指令?当树木看起来不同时有区别吗?

差异不显着。看起来对于较大的输入,左行链需要的指令较少,但差异是如此之小,所以我认为可以安全地假设它们都需要相同数量的指令。

看到我们已经将树存储在treeArray 内的一个很好的预购布局中,看看缓存中发生了什么是有意义的。不幸的是,对于 L1 缓存,我的计算机没有提供任何计数器,但我有 L2 和 L3。

让我们看看对 L2 缓存的访问。当我们在 L1 缓存中发生未命中时,会发生对 L2 缓存的访问,因此这也是 L1 未命中的间接计数器。

我们可以看到右向树需要更少的 L1 未命中,因此它似乎有效地使用了缓存。

L2 未命中也是如此,右向树似乎更有效率。仍然没有任何迹象表明为什么正确的树会这么慢。再来看看L3吧。

在 L3 中,正确的树会爆炸。所以问题似乎出在 L3 缓存中。不幸的是,我无法解释这种行为背后的原因。为什么正确的树的 L3 缓存会搞砸?

下面是整个代码和实验:

#include <iostream>
#include <fstream>
#define BILLION  1000000000LL

using namespace std;


/*
 *
 * Timing functions
 *
 */

timespec startT, endT;

void startTimer(){
    clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &startT);
}

double endTimer(){
    clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &endT);
    return endT.tv_sec * BILLION + endT.tv_nsec - (startT.tv_sec * BILLION + startT.tv_nsec);
}

/*
 *
 * tree node
 *
 */

//this struct is used for creating the first tree after reading it from the external file, for this we need left and child pointers

struct tree_node_temp{

    long long int id; //id of the node, randomly generated
    int numChildren; //number of children, it is 2 but for the leafs it's 0
    int size; //size of the subtree rooted at the current node
    tree_node_temp *leftChild;
    tree_node_temp *rightChild;

    tree_node_temp(){
        id = -1;
        size = 1;
        leftChild = nullptr;
        rightChild = nullptr;
        numChildren = 0;
    }

};

struct tree_node{

    long long int id; //id of the node, randomly generated
    int numChildren; //number of children, it is 2 but for the leafs it's 0
    int size; //size of the subtree rooted at the current node

    int pos; //position in TreeArray where the node is stored
    int lpos; //position of the left child
    int rpos; //position of the right child

    tree_node(){
        id = -1;
        pos = lpos = rpos = -1;
        numChildren = 0;
    }

};

/*
 *
 * Tree parser. The input is a file containing the tree in the newick format.
 *
 */

string treeNewickStr; //string storing the newick format of a tree that we read from a file
int treeCurSTRindex; //index to the current position we are in while reading the newick string
int treeNumLeafs; //number of leafs in current tree
tree_node ** treeArrayReferences; //stack of references to free node objects
tree_node *treeArray; //array of node objects
int treeStackReferencesTop; //the top index to the references stack
int curpos; //used to find pos,lpos and rpos when creating the pre order layout tree


//helper function for readNewick
tree_node_temp* readNewickHelper() {

    int i;
    if(treeCurSTRindex == treeNewickStr.size())
        return nullptr;

    tree_node_temp * leftChild;
    tree_node_temp * rightChild;

    if(treeNewickStr[treeCurSTRindex] == '('){
        //create a left child
        treeCurSTRindex++;
        leftChild = readNewickHelper();
    }

    if(treeNewickStr[treeCurSTRindex] == ','){
        //create a right child
        treeCurSTRindex++;
        rightChild = readNewickHelper();
    }

    if(treeNewickStr[treeCurSTRindex] == ')' || treeNewickStr[treeCurSTRindex] == ';'){
        treeCurSTRindex++;
        tree_node_temp * cur = new tree_node_temp();
        cur->numChildren = 2;
        cur->leftChild = leftChild;
        cur->rightChild = rightChild;
        cur->size = 1 + leftChild->size + rightChild->size;
        return cur;
    }

    //we are about to read a label, keep reading until we read a "," ")" or "(" (we assume that the newick string has the right format)
    i = 0;
    char treeLabel[20]; //buffer used for the label
    while(treeNewickStr[treeCurSTRindex]!=',' && treeNewickStr[treeCurSTRindex]!='(' && treeNewickStr[treeCurSTRindex]!=')'){
        treeLabel[i] = treeNewickStr[treeCurSTRindex];
        treeCurSTRindex++;
        i++;
    }

    treeLabel[i] = '\0';
    tree_node_temp * cur = new tree_node_temp();
    cur->numChildren = 0;
    cur->id = atoi(treeLabel)-1;
    treeNumLeafs++;

    return cur;
}

//create the pre order tree, curRoot in the first call points to the root of the first tree that was given to us by the parser
void treeInit(tree_node_temp * curRoot){

    tree_node * curFinalRoot = treeArrayReferences[curpos];

    curFinalRoot->pos = curpos;

    if(curRoot->numChildren == 0) {
        curFinalRoot->id = curRoot->id;
        return;
    }

    //add left child
    tree_node * cnode = treeArrayReferences[treeStackReferencesTop];
    curFinalRoot->lpos = curpos + 1;
    curpos = curpos + 1;
    treeStackReferencesTop++;
    cnode->id = curRoot->leftChild->id;
    treeInit(curRoot->leftChild);

    //add right child
    curFinalRoot->rpos = curpos + 1;
    curpos = curpos + 1;
    cnode = treeArrayReferences[treeStackReferencesTop];
    treeStackReferencesTop++;
    cnode->id = curRoot->rightChild->id;
    treeInit(curRoot->rightChild);

    curFinalRoot->id = curRoot->id;
    curFinalRoot->numChildren = 2;
    curFinalRoot->size = curRoot->size;

}

//the ids of the leafs are deteremined by the newick file, for the internal nodes we just incrementally give the id determined by the dfs traversal
void updateInternalNodeIDs(int cur){

    tree_node* curNode = treeArrayReferences[cur];

    if(curNode->numChildren == 0){
        return;
    }
    curNode->id = treeNumLeafs++;
    updateInternalNodeIDs(curNode->lpos);
    updateInternalNodeIDs(curNode->rpos);

}

//frees the memory of the first tree generated by the parser
void treeFreeMemory(tree_node_temp* cur){

    if(cur->numChildren == 0){
        delete cur;
        return;
    }
    treeFreeMemory(cur->leftChild);
    treeFreeMemory(cur->rightChild);

    delete cur;

}

//reads the tree stored in "file" under the newick format and creates it in the main memory. The output (what the function returns) is a pointer to the root of the tree.
//this tree is scattered anywhere in the memory.

tree_node* readNewick(string& file){

    treeCurSTRindex = -1;
    treeNewickStr = "";
    treeNumLeafs = 0;

    ifstream treeFin;

    treeFin.open(file, ios_base::in);
    //read the newick format of the tree and store it in a string
    treeFin>>treeNewickStr;
    //initialize index for reading the string
    treeCurSTRindex = 0;
    //create the tree in main memory
    tree_node_temp* root = readNewickHelper();

    //store the tree in an array following the pre order layout
    treeArray = new tree_node[root->size];
    treeArrayReferences = new tree_node*[root->size];
    int i;
    for(i=0;i<root->size;i++)
        treeArrayReferences[i] = &treeArray[i];
    treeStackReferencesTop = 0;

    tree_node* finalRoot = treeArrayReferences[treeStackReferencesTop];
    curpos = treeStackReferencesTop;
    treeStackReferencesTop++;
    finalRoot->id = root->id;
    treeInit(root);

    //update the internal node ids (the leaf ids are defined by the ids stored in the newick string)
    updateInternalNodeIDs(0);
    //close the file
    treeFin.close();

    //free the memory of initial tree
    treeFreeMemory(root);
    //return the pre order tree
    return finalRoot;

}

/*
 *
 *
 * DOT FORMAT OUTPUT --- BEGIN
 *
 *
 */

void treeBstPrintDotAux(tree_node* node, ofstream& treeFout) {

    if(node->numChildren == 0) return;

    treeFout<<"    "<<node->id<<" -> "<<treeArrayReferences[node->lpos]->id<<";\n";
    treeBstPrintDotAux(treeArrayReferences[node->lpos], treeFout);

    treeFout<<"    "<<node->id<<" -> "<<treeArrayReferences[node->rpos]->id<<";\n";
    treeBstPrintDotAux(treeArrayReferences[node->rpos], treeFout);

}

void treePrintDotHelper(tree_node* cur, ofstream& treeFout){
    treeFout<<"digraph BST {\n";
    treeFout<<"    node [fontname=\"Arial\"];\n";

    if(cur == nullptr){
        treeFout<<"\n";
    }
    else if(cur->numChildren == 0){
        treeFout<<"    "<<cur->id<<";\n";
    }
    else{
        treeBstPrintDotAux(cur, treeFout);
    }

    treeFout<<"}\n";
}

void treePrintDot(string& file, tree_node* root){

    ofstream treeFout;
    treeFout.open(file, ios_base::out);
    treePrintDotHelper(root, treeFout);
    treeFout.close();

}

/*
 *
 *
 * DOT FORMAT OUTPUT --- END
 *
 *
 */

/*
 * experiments
 *
 */

tree_node* T;
int n;

void testCache(int cur){

    if(treeArray[cur].numChildren == 0){
        treeArray[cur].size = 1;
        return;
    }

    testCache(treeArray[cur].lpos);
    testCache(treeArray[cur].rpos);

    treeArray[cur].size = treeArray[treeArray[cur].lpos].size + treeArray[treeArray[cur].rpos].size + 1;

}


int main(int argc, char* argv[]){

    string Tnewick = argv[1];
    T = readNewick(Tnewick);

    n = T->size;
    double tt;

    startTimer();
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        testCache(0);
    }

    tt = endTimer();
    cout << tt / BILLION << '\t' << T->size;
    cout<<endl;

    return 0;
}

通过键入g++ -O3 -std=c++11 file.cpp 进行编译 通过键入./executable tree.txt 运行。在tree.txt 中,我们将树存储在newick format 中。

Here 是一棵有 10^5 片叶子的左行树

Here 是一棵右行树,有 10^5 个叶子

我得到的运行时间: ~0.07 秒左行树 ~0.12 秒的右行树

我为这篇冗长的帖子道歉,但鉴于问题似乎很狭窄,我找不到更好的方式来描述它。

提前谢谢你!

编辑:

这是在 MrSmith42 的回答之后的后续编辑。我知道地点扮演着非常重要的角色,但我不确定我是否理解这里的情况。

对于上面的两个示例树,让我们看看随着时间的推移我们如何访问内存。

对于左行树:

对于正确的树:

在我看来,在这两种情况下,我们都有本地访问模式。

编辑:

这是关于条件分支数量的图:

这是一个关于分支错误预测数量的图:

Here 是一棵有 10^6 片叶子的左行树

Here 是一棵右行树,有 10^6 片叶子

最终编辑:

我很抱歉浪费了大家的时间,我使用的解析器有一个参数,我想让我的树看起来像“左”还是“右”。那是一个浮点数,它必须接近 0 才能让它向左走,接近 1 才能让它向右走。然而,为了让它看起来像一条链,它必须非常小,比如0.0000000010.999999999。对于小的输入,即使对于像 0.0001 这样的值,树看起来也像一个链。我认为这个数字足够小,它也可以为更大的树提供一个链条,但正如我将展示的那样,情况并非如此。如果你使用像0.000000001 这样的数字,解析器会因为浮点问题而停止工作。

vadikrobot 的回答表明我们存在位置问题。受他的实验启发,我决定概括上面的访问模式图,看看它不仅在示例树中的行为方式,而且在任何树中的行为方式。

我将 vadikrobot 的代码修改为如下所示:

void testCache(int cur, FILE *f) {

    if(treeArray[cur].numChildren == 0){
        fprintf(f, "%d\t", tim++);
        fprintf (f, "%d\n", cur);
        treeArray[cur].size = 1;
        return;
    }

    fprintf(f, "%d\t", tim++);
    fprintf (f, "%d\n", cur);
    testCache(treeArray[cur].lpos, f);
    fprintf(f, "%d\t", tim++);
    fprintf (f, "%d\n", cur);
    testCache(treeArray[cur].rpos, f);
    fprintf(f, "%d\t", tim++);
    fprintf (f, "%d\n", cur);
    fprintf(f, "%d\t", tim++);
    fprintf (f, "%d\n", treeArray[cur].lpos);
    fprintf(f, "%d\t", tim++);
    fprintf (f, "%d\n", treeArray[cur].rpos);
    treeArray[cur].size = treeArray[treeArray[cur].lpos].size + 
    treeArray[treeArray[cur].rpos].size + 1;
}

错误解析器生成的访问模式

让我们看一棵有 10 片叶子的左树。

看起来很不错,正如上图所预测的(我只是忘记了在上图中,当我们找到一个节点的大小时,我们还访问了该节点的大小参数,源代码中的cur以上)。

让我们看一棵有 100 片叶子的左树。

看起来和预期的一样。 1000片叶子呢?

这绝对不是预期的。右上角有一个小三角形。这样做的原因是因为这棵树看起来不像一个左行链,有一个小子树挂在最后的某个地方。当叶子为 10^4 时,问题变得更大。

让我们看看右树会发生什么。当叶子为 10 时:

看起来不错,100片叶子怎么样?

看起来也不错。这就是为什么我质疑正确树的局部性,对我来说,两者似乎至少在理论上是局部的。现在,如果您尝试增加大小,会发生一些有趣的事情:

对于 1000 片叶子:

对于 10^4 片叶子,事情变得更加混乱:

正确解析器生成的访问模式

我没有使用通用解析器,而是为这个特定问题创建了一个解析器:

#include <iostream>
#include <fstream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[]){

    if(argc!=4){
        cout<<"type ./executable n{number of leafs} type{l:left going, r:right going} outputFile"<<endl;
        return 0;
    }

    int i;

    int n = atoi(argv[1]);

    if(n <= 2){cout<<"leafs must be at least 3"<<endl; return 0;}

    char c = argv[2][0];

    ofstream fout;
    fout.open(argv[3], ios_base::out);

    if(c == 'r'){

        for(i=0;i<n-1;i++){

            fout<<"("<<i<<",";

        }
        fout<<i;
        for(i=0;i<n;i++){
            fout<<")";
        }
        fout<<";"<<endl;

    }
    else{

        for(i=0;i<n-1;i++){
            fout<<"(";
        }

        fout<<1<<","<<n<<")";

        for(i=n-1;i>1;i--){
            fout<<","<<i<<")";
        }
        fout<<";"<<endl;

    }

    fout.close();


return 0;
}

现在访问模式看起来像预期的那样。

对于有 10^4 片叶子的左树:

在黑色部分,我们从低位到高位,但是前一个低点和当前低点之间的距离很小,前一个高点和当前高点之间的距离是很小的。因此,缓存必须足够智能以容纳两个块,一个用于低位,一个用于高位,从而产生少量缓存未命中。

对于有 10^4 片叶子的右树:

The original experiments again。这次我最多只能尝试 10^5 片叶子,因为正如 Mysticial 所注意到的,由于树的高度,我们会出现堆栈溢出,而在之前的实验中不是这种情况,因为高度小于那个预期的。

从时间上看,它们似乎执行相同的操作,但缓存和分支却不是。右树在分支预测中胜过左树,左树在缓存中胜过右树。

也许我的 PAPI 使用有误,perf 的输出:

左树:

正确的树:

我可能又搞砸了,对此我深表歉意。我在此处包含了我的尝试,以防万一有人想继续调查。

【问题讨论】:

  • 你不要在任何地方打电话给startTimer()
  • 那些图是PAPI生成的?
  • 很抱歉,我在编辑时忘记在 for 循环之前添加 startTimer()。运行时间现在更改为~0.7sl.txt~0.12sr.txt。我使用dot 函数和en.wikipedia.org/wiki/DOT_(graph_description_language) 生成了图表
  • 切换递归顺序会发生什么? IOW,在左侧之前搜索右侧?
  • 另外,如果您的测试规模高达 200 万个节点,我希望基准测试能够同时在左右树上进行 stackoverflow。

标签: c++ algorithm performance caching tree


【解决方案1】:

更新:

我及时绘制数组中访问元素的数量

void testCache(int cur, FILE *f) {
   if(treeArray[cur].numChildren == 0){
       fprintf (f, "%d\n", cur);
       treeArray[cur].size = 1;
       return;
   }

   fprintf (f, "%d\n", cur);
   testCache(treeArray[cur].lpos, f);
   fprintf (f, "%d\n", cur);
   testCache(treeArray[cur].rpos, f);

   fprintf (f, "%d\n", treeArray[cur].lpos);
   fprintf (f, "%d\n", treeArray[cur].rpos);
   treeArray[cur].size = treeArray[treeArray[cur].lpos].size + treeArray[treeArray[cur].rpos].size + 1;
}

因此,我绘制了结果文本文件的 999990 元素:

您可以看到,对于左侧树,所有元素都是本地访问的,但对于右侧树,则存在访问不均匀性。

旧:

我尝试使用 valgrind 计算内存读取次数。 对的人

valgrind --tool=callgrind --cache-sim ./a.out right
==11493== I   refs:      427,444,674
==11493== I1  misses:          2,288
==11493== LLi misses:          2,068
==11493== I1  miss rate:        0.00%
==11493== LLi miss rate:        0.00%
==11493== 
==11493== D   refs:      213,159,341  (144,095,416 rd + 69,063,925 wr)
==11493== D1  misses:     15,401,346  ( 12,737,497 rd +  2,663,849 wr)
==11493== LLd misses:        329,337  (      7,935 rd +    321,402 wr)
==11493== D1  miss rate:         7.2% (        8.8%   +        3.9%  )
==11493== LLd miss rate:         0.2% (        0.0%   +        0.5%  )
==11493== 
==11493== LL refs:        15,403,634  ( 12,739,785 rd +  2,663,849 wr)
==11493== LL misses:         331,405  (     10,003 rd +    321,402 wr)
==11493== LL miss rate:          0.1% (        0.0%   +        0.5%  )

对于左边的

valgrind --tool=callgrind --cache-sim=yes ./a.out left

==11496== I   refs:      418,204,722
==11496== I1  misses:          2,327
==11496== LLi misses:          2,099
==11496== I1  miss rate:        0.00%
==11496== LLi miss rate:        0.00%
==11496== 
==11496== D   refs:      204,114,971  (135,076,947 rd + 69,038,024 wr)
==11496== D1  misses:     19,470,268  ( 12,661,123 rd +  6,809,145 wr)
==11496== LLd misses:        306,948  (      7,935 rd +    299,013 wr)
==11496== D1  miss rate:         9.5% (        9.4%   +        9.9%  )
==11496== LLd miss rate:         0.2% (        0.0%   +        0.4%  )
==11496== 
==11496== LL refs:        19,472,595  ( 12,663,450 rd +  6,809,145 wr)
==11496== LL misses:         309,047  (     10,034 rd +    299,013 wr)
==11496== LL miss rate:          0.0% (        0.0%   +        0.4%  )

如您所见,在“右”的情况下读取“rd”的内存数量比在左的情况下更大

【讨论】:

  • 你是对的,不幸的是,这导致我意识到我滥用解析器的参数来创建这些树。基本上我在上面运行的所有实验都没有真正在我声称它们运行的​​树上运行.. 真是一团糟,我真的很抱歉(我会更新我的帖子以提供更多细节)
【解决方案2】:

由于节点在我们内存中的位置,缓存未命中是不同的。如果您按照它们在内存中的顺序访问节点,则缓存很可能已经从缓存中的 ram 加载了它们(因为加载缓存页面(很可能大于您的节点之一))。

如果您以随机顺序(相对于 RAM 中的位置)或相反顺序访问节点,则缓存更有可能尚未从 RAM 加载它们。

所以差异不是因为你的树的结构,而是你的 RAM 中树节点的位置与你想要访问它们的顺序相比。


编辑:(将访问模式添加到问题后):

您可以在访问模式图中看到:
“左行树”上,访问在大约一半的访问之后从低索引跳转到高索引。因此,随着距离的增加,后半段很可能总是会导致缓存未命中。
“右向树” 上,后半部分至少有 2 个节点彼此靠近(按访问顺序),而且接下来的两个节点有时在同一个缓存页面上有点运气。

【讨论】:

  • 感谢您的回答,我添加了一个编辑作为跟进。我不确定我们是否不对正确的树进行本地访问。除非我误解了testCache() 是如何进行内存访问的。
  • 一般来说,将内存中的相邻节点转移到更高的 RAM 地址会更快,因为 CPU 中的缓存管理器针对这个方向进行了优化。例如。程序的命令在 RAM 中按此顺序排列,如果没有跳转或循环,这就是它们的执行顺序,数据也是如此。例如。视频、图像等按此顺序存储。
  • 对于左行树,如果我们访问A[i],然后访问A[j],其中i 为低,j 为高,则下一对访问将是A[i-1]A[j+1]。虽然我知道为什么这会导致缓存未命中,但缓存是否会同时保存来自A[i]A[j] 的附近块,因此不会因为这次跳转而导致缓存未命中?关于正确的树,访问模式是A[j]A[j+1]A[j-2]A[j-1]A[j-4]A[j-3] 等。我不确定为什么缓存无法获取足够大的块以有效地进行这些读取。
  • @jsguy:如果幸运的话,两个'块都在缓存中。但至少对于左边部分,我们在 RAM 地址中倒退,这在大多数情况下都很糟糕。
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