【发布时间】:2013-05-01 06:12:40
【问题描述】:
我有一个顶点缓冲区和一个索引缓冲区来渲染多边形网格。 我想操纵 N 个顶点的位置(独立于其他相邻顶点移动它们)。
我该怎么做呢?
我当然希望我不必重新使用 glDrawArrays(而不是 glDrawElements)。我花了很长时间才弄清楚顶点/索引缓冲区的渲染。
【问题讨论】:
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我找到了一个类似的问题。它有帮助,但我想得到社区的确认。 stackoverflow.com/questions/14574660/…