【问题标题】:Level designing with Cocos2d and Box2d使用 Cocos2d 和 Box2d 进行关卡设计
【发布时间】:2012-11-02 10:58:46
【问题描述】:

我想学习如何使用 cocos2d 和 box2d(适用于 iOS)制作关卡。
我说的是 2d 平台游戏,例如 Limbo 或 Braid 或类似的东西。我该如何设计和构建这样的关卡?

我见过 cocos2d 的 Level Helper,但它不是免费的,我认为它不能为 box2d 制作物理对象。这在真实游戏中是如何实现的?

如何让相机随角色移动等等。任何起点将不胜感激。

【问题讨论】:

    标签: objective-c ios cocos2d-iphone box2d game-physics


    【解决方案1】:

    【讨论】:

    • 本教程看起来就像一个像素艺术游戏。从 TMXTiledMap 的外观来看,我似乎只能创建方形风格的地面。本教程也创建了自己的引擎。我可以使用这个平铺地图获得一个很好的平滑关卡,例如 Tiny Wings,不包括随机山丘生成吗?我想要漂亮的平滑山丘并与 box2d 集成。互联网似乎缺乏这种知识:)
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