【发布时间】:2011-06-16 15:08:44
【问题描述】:
我想创建一个简单的游戏动画,以便您可以看到游戏的进行。它应该是一个动画,您可以在其中看到 Tic-Tac-Toe 游戏。我在描述中有游戏的状态。所以玩家 1 标记了一个单元格 = 状态 1;玩家 2 标记一个单元格 = 状态 2 等等。
我目前在 ruby 程序中解析了游戏;只显示一种状态(如图像中)很容易,但是如何从中创建动画呢?是否有捷径可寻?我对每种语言的解决方案都持开放态度,但实施起来应该不会花费太多时间。我想在演示文稿中展示这样的动画。
<state1>
cell(1,1,x).
cell(1,2,o).
cell(1,3,o).
cell(2,1,o).
cell(2,2,x).
cell(2,3,x).
cell(3,1,b).
cell(3,2,b).
cell(3,3,x).
</state1>
<state2>
...
</state2>
【问题讨论】:
-
谢谢,但它必须是
示例中的动画。 (我将使用它的实际游戏是 Breakthrough,但因为不是每个人都可能现在该游戏& -描述更长,我以井字游戏为例) -
@Joris 这些点是干什么用的?
cell(1,1,x)**.** -
这是一个相当复杂的状态表示。您只需要一个九个字符串
X X OXOXO,或井字游戏中每个状态的 18 位。同样,为了突破,假设没有花哨的压缩等,您只需要一个 64 个字符串或每个状态 128 位。 -
我不知道优化到 18 位是否明智,但是是的,当前的表示比它需要的要冗长。
-
@phwd 最初是 Prolog 程序的写出 :)