【发布时间】:2017-07-19 13:18:31
【问题描述】:
我曾经认为绑定顶点比绑定着色器和纹理更重要,但现在我了解到情况恰恰相反。所以我正在重新配置我的绘图。基本上:
在一个模型中绘制多个网格,每个模型一个缓冲区是否最佳?或者是否有替代解决方案来绑定更少更大的缓冲区? (我以前将所有网格合并到一个大缓冲区中并简单地调用偏移量,但现在这意味着我绑定了不必要的顶点,因为这些顶点现在可能已绑定但稍后会使用)。
我所说的最佳是指 CPU、GPU 和驱动程序的传输速度。
【问题讨论】:
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"现在这意味着我绑定了不必要的顶点,因为这些顶点可能稍后会被绑定" 这是什么意思?