【发布时间】:2019-05-30 10:47:27
【问题描述】:
我有一个 MonoBehaviour 类,它的属性引用另一个类 ScriptableObject。
我创建了我第一堂课的几个预制件,并创建了我第二堂课的几个ScriptableObjects,我分别在第一堂课中引用了它们。
在编辑器中一切正常,除了有时我的在 Inspector 中显示为 Missing Script 而在属性引用中显示为 NameOfSO (),不知道是什么原因造成的,但同样,Play in the Editor 工作正常.
如果为 Android 构建我的游戏并连接到 Debug,要查看发生了什么,我可以清楚地看到,那是 ScriptableObject 参考是 null。为什么?不知道,过来问个问题。
谢谢!
【问题讨论】: