【发布时间】:2019-05-08 08:54:58
【问题描述】:
我创建了一个人形角色(.blend 文件),请注意对象的每个部分都是独立的,如下图 1 所示。
我试图将所有东西合并在一起,但不幸的是,一只手和一只腿似乎失去了一些质量(见图 2)。
我的问题是如何在不损失质量的情况下将这些对象组合在一起?
【问题讨论】:
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我投票结束这个问题,因为它不是一个编程问题。但是有一个专门针对 Blender 的交流,您可能想在那里查看他们欢迎什么样的问题。
我创建了一个人形角色(.blend 文件),请注意对象的每个部分都是独立的,如下图 1 所示。
我试图将所有东西合并在一起,但不幸的是,一只手和一只腿似乎失去了一些质量(见图 2)。
我的问题是如何在不损失质量的情况下将这些对象组合在一起?
【问题讨论】:
在我看来,你的法线被翻转了。 (你说的是黑色部分吧)
试试这个。进入编辑模式,然后 a(选择所有内容)然后单击 ctrl N 翻转法线。
【讨论】: