【发布时间】:2018-04-20 23:04:00
【问题描述】:
我正在使用 C++ 和 OpenGL ES3 创建我的简单游戏引擎,所以我不是 Python 或 Blender 开发人员我只是使用 Blender 来创建低多边形模型现在我想使用 Blender 作为关卡编辑器,所以经过一些研究后我创建了一个将场景导出到 XML 文件的简单导出器,它运行良好,My post in blender exchange。 我在我的引擎中使用实例,所以我想在搅拌机中创建相同对象的数组并导出矩阵和计数,所以如果我创建一个数组修饰符,我如何获取实例的数据。
【问题讨论】: