【问题标题】:Exporting from Blender 2.8 to LibGDX从 Blender 2.8 导出到 LibGDX
【发布时间】:2020-06-11 22:42:54
【问题描述】:

我使用this 代码来渲染在 Blender 2.8 中创建的对象。 但是我的对象没有渲染。我还尝试使用libgdx-fbxconv-gui 将我的 fbx 文件转换为 g3db 文件。在 libgdx-fbxconv-gui 软件中,我的模型渲染得像它应该的那样。你有什么建议吗?我还尝试了其他一些我发现的 g3db 格式的模型。它们使用相同的代码正确显示。

【问题讨论】:

    标签: java libgdx blender fbx


    【解决方案1】:

    所以我发现搅拌机将材质中的不透明度设置为 0。 您可以使用以下代码将其改回:

    Model model = modelLoader.loadModel(Gdx.files.getFileHandle(path, Files.FileType.Internal));
        for (Material m : model.materials) {
            m.set(new BlendingAttribute(GL20.GL_SRC_ALPHA, GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA));
        }
    

    【讨论】:

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