【问题标题】:How to export from Blender to unity3d如何从 Blender 导出到 unity3d
【发布时间】:2018-05-24 04:48:16
【问题描述】:

我有一个从 PLANE 创建的简单对象,在 BLENDER 版本 2.72 中,我将边缘边缘调整到高度。如何正确将模型导出到 Unity3d 我有 4.7 版以使所有墙壁可见?图 2. 对不起英文错误。谢谢你的建议

Blender 中的图片 1

对象导出 .obj 统一

【问题讨论】:

  • 要导出,您只需将 .blend 复制到项目资产文件夹中
  • 我将.blend文件复制到文件夹中,但是当我在一个单元中转身时,墙壁消失了,它们仍然不可见
  • 我投票结束这个问题,因为它属于gamedev.stackexchange.com

标签: unity3d export blender


【解决方案1】:

面(模型的侧面)只能在一侧可见。例如,如果您有一架飞机,它将看起来像一个大而平坦的正方形。但如果你从底部看,它是看不见的。这可能是你的问题。

【讨论】:

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