【发布时间】:2018-05-24 04:48:16
【问题描述】:
我有一个从 PLANE 创建的简单对象,在 BLENDER 版本 2.72 中,我将边缘边缘调整到高度。如何正确将模型导出到 Unity3d 我有 4.7 版以使所有墙壁可见?图 2. 对不起英文错误。谢谢你的建议
【问题讨论】:
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要导出,您只需将 .blend 复制到项目资产文件夹中
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我将.blend文件复制到文件夹中,但是当我在一个单元中转身时,墙壁消失了,它们仍然不可见
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我投票结束这个问题,因为它属于gamedev.stackexchange.com