【问题标题】:Objects clipping after export character from blender to Unity将角色从搅拌机导出到 Unity 后裁剪的对象
【发布时间】:2021-10-20 15:08:27
【问题描述】:

我正在学习 unity/blender,今天我发现了这个有趣的故障,但我不知道如何解决这个问题

只有在动画触发时才会发生。在搅拌机中它看起来很好,一切都遵循骨骼并且到目前为止看起来相当不错,但是当我导出到统一时会发生这种情况。

头发是怎么剪的。

搅拌机中的动画

相同的动画,但在 Unity 中

【问题讨论】:

    标签: unity3d blender game-development


    【解决方案1】:

    所以这很简单,我所要做的就是导出与角色分离的头发 并统一附加到角色头部。

    :B

    【讨论】:

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