【发布时间】:2021-04-23 17:41:41
【问题描述】:
我已经创建了一个鸟的 3D 模型,甚至为此创建了动画。但是当我将它导出到 .fbx 文件到 Unity 中时,我看不到颜色。
我在 youtube 上看到了各种教程(如下所述),但没有帮助。
首先我选择了鸟和鸟网格。然后选择文件->导出 fbx。在 fbx 中,我做了以下更改:
当我在 fbx 文件中导出时,我在 3D 查看器中也能够看到对象和动画。但是当我导入 Unity 时,我看不到对象(鸟)的颜色或纹理
其次,我选择了鸟和鸟网格。然后选择file->External data->Pack all into .blend 然后选择export fbx。在 fbx 中,我做了以下更改:
- 选中选定对象复选框
- 路径模式是复制,旁边的小图标也被选中
- 对象类型为骨架和网格
第三,我尝试将我的 .blend 文件直接保存在 Unity 的资产文件夹中,但图像非常明亮且非常明亮。我知道这是因为搅拌机相机和照明。所以我在搅拌机中也删除了这些组件,并将我的文件保存在我的统一的资产文件夹中。仍然没有看到 3D 动画对象的纹理或颜色。我的意思是为什么会发生这种情况以及如何解决?
【问题讨论】:
标签: unity3d animation textures blender