【问题标题】:Unity Android ARCore object sizeUnity Android ARCore 对象大小
【发布时间】:2017-11-16 10:55:42
【问题描述】:

任何人都知道如何在 ARCore 中使对象变小。我正在实例化的对象是巨大的,并且在编辑器中缩小预制件似乎没有帮助?如果有帮助的话,我正在实例化的父对象有一堆子对象。

【问题讨论】:

    标签: unity3d arcore


    【解决方案1】:

    只需修改实例化对象的 transform.localScale 即可。比如:

    GameObject go = GameObject.Instantiate(myPrefab); go.transform.localScale = new Vector3(0.1f, 0.1f, 0.1f);

    【讨论】:

    • 'localScale' 反映在 Inspector 中。我遇到了同样的问题;尽管在代码中设置了很小的比例,但预制件仍然很大。
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