【问题标题】:ARCore Unity change white balance (Android)ARCore Unity 更改白平衡 (Android)
【发布时间】:2020-09-22 18:17:01
【问题描述】:

我正在尝试在 Unity3D 中的一个 ARCore 示例 (AugmentedImage) 中调整 AR 相机的白平衡(色温)。 有什么方法可以在应用内将智能手机 (Android) 的相机设置更改为不同的固定白平衡?

我更愿意调整相机视图以匹配我的对象白平衡 (~2800K),而不是更改对象以匹配真实场景。尽管任何解决方案都可以。

我在 ARCore 教程中找到了“从可用配置中选择特定相机配置”一章,但我并没有真正对此有任何进一步的了解。 (https://developers.google.com/ar/develop/unity/light-estimation)

更新:我在 ARCore 示例中找到了 ARBackground.shader 文件,我想可能有机会在其中更改某些内容,尽管我对着色器的了解有限。

有人对我的这个问题有意见吗? 提前谢谢你。

【问题讨论】:

    标签: c# android unity3d shader arcore


    【解决方案1】:

    在 ARCore 示例中包含的 ARBackground.shader 文件中,我更改了以下几行,将颜色通道与不同的权重相乘。 生成的相机图像对于我的目的来说足够准确。

    vec3 scalingVec = vec3(1.1f, 1.0f, 1.01f);
    vec3 tmpVec = texture(_MainTex, textureCoord).rgb;
    vec3 resVec = tmpVec * scalingVec;
    mainTexColor = resVec;
    

    【讨论】:

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