【发布时间】:2015-09-19 10:54:26
【问题描述】:
我正在尝试让球从矩形桨的边缘反弹,到目前为止我所做的是让球从桨的顶部边缘反弹。但是每当球接触到任何另一侧(右侧或左侧)时,它就会卡在桨内,不会反弹。
为了让球从桨的顶部反弹,我使用了下面的直接代码:
// bounce ball off paddle
if (object == paddle)
{
velocityY = -velocityY;
}
谁能帮我增强此代码,以便它可以检测球是否接触了球拍的右侧或左侧,并使其弹开。
请注意,我使用的是 C。
谢谢,
【问题讨论】:
标签: c angle rectangles bounce