【发布时间】:2010-05-24 17:21:33
【问题描述】:
所以我有一个 3D 图像,它通过仿射变换转换为空间。该变换由传统的 4x4 矩阵加上执行变换的中心坐标组成。如何反转该中心点以返回原始空间?我有坐标,但它是一个 1x3 向量(或 3x1,取决于行/列顺序)。我假设要获得适当的逆中心,我需要将向量设为 1x4,但如果是这种情况,我应该将什么放入第四个位置?明显的候选者是 0 和 1,但我不确定这是否是正确的做法。
这个想法是,如果我将图像转换到空间中,然后反转转换,则生成的图像应该是相同的(在舍入误差/重采样的锯齿效果内)。但是,目前,我只是使用相同的中心坐标,这会产生一个偏移了一定量的图像,而不是产生完全相同的图像。那么,如何转换该中心点呢?
【问题讨论】:
标签: image-processing matrix affinetransform