【发布时间】:2010-11-12 17:29:08
【问题描述】:
实现@property 与@dynamic 或@synthesize 有什么区别?
【问题讨论】:
标签: objective-c cocoa cocoa-touch properties synthesize
实现@property 与@dynamic 或@synthesize 有什么区别?
【问题讨论】:
标签: objective-c cocoa cocoa-touch properties synthesize
@synthesize 将为您的属性生成 getter 和 setter 方法。 @dynamic 只是告诉编译器 getter 和 setter 方法不是由类本身实现的,而是由其他地方实现的(比如超类或将在运行时提供)。
@dynamic 的用途是例如使用 NSManagedObject (CoreData) 的子类,或者当您想要为未定义为插座的超类定义的属性创建插座时。
@dynamic 也可用于委派实现访问器的责任。如果您自己在类中实现访问器,那么您通常不使用@dynamic。
超类:
@property (nonatomic, retain) NSButton *someButton;
...
@synthesize someButton;
子类:
@property (nonatomic, retain) IBOutlet NSButton *someButton;
...
@dynamic someButton;
【讨论】:
@synthesize 行时,我的动态属性出现 NSUnknownKeyException 错误(Xcode 3.2 给了我一个错误 b/c 我的 @property 没有匹配的 ivar)。添加@dynamic 解决了这个问题 - 现在编译并运行良好。谢谢!
@property 既没有 @synthesize 也没有 @dynamic 的项目将被自动合成。对于每个属性,一个带前导下划线的 ivar,例如将创建 _propertyName 以及相应的 getter 和 setter。
看看this article;在“运行时提供的方法”标题下:
某些访问器是在运行时动态创建的,例如 CoreData 的 NSManagedObject 类中使用的某些访问器。如果您想为这些情况声明和使用属性,但又想避免在编译时出现有关方法缺失的警告,您可以使用@dynamic 指令而不是@synthesize。
...
使用@dynamic 指令本质上是告诉编译器“别担心,有一个方法在路上。”
另一方面,@synthesize 指令在编译时为您生成访问器方法(尽管如“混合合成访问器和自定义访问器”部分所述,它很灵活并且不会为您生成方法实施)。
【讨论】:
正如其他人所说,通常您使用@synthesize 让编译器为您生成getter 和/或设置,如果您要自己编写它们,则使用@dynamic。
还有一个尚未提及的微妙之处:@synthesize 将让您自己提供一个实现,无论是 getter 还是 setter。如果您只想为一些额外的逻辑实现 getter,但让编译器生成 setter(对于对象,它通常自己编写有点复杂),这很有用。
但是,如果您确实为 @synthesize'd 访问器编写了实现,它仍然必须由真实字段支持(例如,如果您编写 -(int) getFoo();,则必须有一个 int foo; 字段)。如果值是由其他东西产生的(例如从其他字段计算),那么你必须使用@dynamic。
【讨论】:
@dynamic,如果您要自己编写它们" 不,如果您自己编写它们,则不要使用动态。 @dynamic 关闭编译器检查以确保您实现了它们。如果您自己实现它们,您确实希望编译器进行检查。
@dynamic 通常在运行时动态创建属性时使用(如上所述)。 NSManagedObject 这样做(为什么它的所有属性都是动态的)——这会抑制一些编译器警告。
有关如何动态创建属性(没有 NSManagedObject 和 CoreData:,请参阅:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtDynamicResolution.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008048-CH102-SW1
【讨论】:
here is @dynamic 的例子
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Book : NSObject
{
NSMutableDictionary *data;
}
@property (retain) NSString *title;
@property (retain) NSString *author;
@end
@implementation Book
@dynamic title, author;
- (id)init
{
if ((self = [super init])) {
data = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[data setObject:@"Tom Sawyer" forKey:@"title"];
[data setObject:@"Mark Twain" forKey:@"author"];
}
return self;
}
- (void)dealloc
{
[data release];
[super dealloc];
}
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector
{
NSString *sel = NSStringFromSelector(selector);
if ([sel rangeOfString:@"set"].location == 0) {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
} else {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"@@:"];
}
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
{
NSString *key = NSStringFromSelector([invocation selector]);
if ([key rangeOfString:@"set"].location == 0) {
key = [[key substringWithRange:NSMakeRange(3, [key length]-4)] lowercaseString];
NSString *obj;
[invocation getArgument:&obj atIndex:2];
[data setObject:obj forKey:key];
} else {
NSString *obj = [data objectForKey:key];
[invocation setReturnValue:&obj];
}
}
@end
int main(int argc, char **argv)
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
Book *book = [[Book alloc] init];
printf("%s is written by %s\n", [book.title UTF8String], [book.author UTF8String]);
book.title = @"1984";
book.author = @"George Orwell";
printf("%s is written by %s\n", [book.title UTF8String], [book.author UTF8String]);
[book release];
[pool release];
return 0;
}
【讨论】:
根据文档:
@dynamic 告诉编译器访问器方法是在运行时提供的。
经过一些调查,我发现提供访问器方法会覆盖 @dynamic 指令。
@synthesize 告诉编译器为你创建这些访问器(getter 和 setter)
@property 告诉编译器将创建访问器,并且可以使用点符号或 [object message] 访问它们
【讨论】:
要补充的一点是,如果将属性声明为@dynamic,它将不会占用内存(我已通过分配工具确认)。结果是您可以在类类别中声明属性。
【讨论】:
根据 Apple 文档。
您在类的实现块中使用@synthesize 语句来告诉编译器创建与您在@property 声明中给出的规范相匹配的实现。
您使用@dynamic 语句告诉编译器如果找不到@property 声明指定的访问器方法的实现,则禁止发出警告。
更多信息:-
【讨论】: