【发布时间】:2016-06-21 11:41:41
【问题描述】:
我的libgdx 游戏有激光,我想知道光束是否击中目标。
我在使用功能时遇到了一些问题(总是正确的),所以我做了一个非常简单的测试,我仍然正确!
我错过了什么吗?
为什么这个函数返回 true?
if(Intersector.intersectLinePolygon(new Vector2(100, 100), new Vector2(200, 100), new Polygon(new float[] {0, 0, 5, 0, 5, 5}))) {
System.out.println("true");
}
提前致谢!
【问题讨论】:
标签: java libgdx collision-detection intersection