【发布时间】:2014-09-03 09:41:29
【问题描述】:
我正在用 Unity3D 开发足球游戏。其中我只需要用户的脚部方向,我可以从中检测到踢球的角度。
我现在正在跟踪整个骨骼数据,但我无法准确地获得脚的方向角度。
有没有我可以只跟踪用户的脚而不用跟踪整个骨骼的方法。
【问题讨论】:
我正在用 Unity3D 开发足球游戏。其中我只需要用户的脚部方向,我可以从中检测到踢球的角度。
我现在正在跟踪整个骨骼数据,但我无法准确地获得脚的方向角度。
有没有我可以只跟踪用户的脚而不用跟踪整个骨骼的方法。
【问题讨论】:
我已经开发了一些统一和 kinect 的游戏。我所做的是, 我可以访问每个关节的 transform.position 代表骨架。然后通过使用几个关节的相对位置,我检测到了身体姿势。 希望这可以帮助 如果您需要任何帮助,请告诉我
【讨论】: