【发布时间】:2015-06-13 22:09:00
【问题描述】:
我想做,这个人在这个视频中正在做什么..
请看这个Video (用统一交互布与真人交互)
我目前的策略:
我统一采用了一个简单的3d平面游戏对象,添加了一个交互式布料组件和2个带有手关节 /strong> 的 Kinect Skeleton 附加布。 然后我添加了sphere colliders和Skeleton的所有24个关节 Stream,使布料与我的身体碰撞,但结果并不令人满意。
问题: 布的行为很奇怪。每当它落在我的身体(关节)上时,它就会奇怪地跳下来。我被困在这里。我只是想要一个样本或一个快速开始或任何有关如何做到这一点的帮助。
【问题讨论】:
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一些代码可能会有所帮助。
标签: unity3d kinect unityscript kinect-sdk