【发布时间】:2012-10-26 06:00:56
【问题描述】:
我想在用户的脸上放置一个面具来跟踪头部以匹配运动和旋转,最后抓取一个 30 秒的表演者视频。 我一直在寻找如何在 unity3d 中使用 kniect 面部跟踪示例,但我找不到任何相关信息? ...我检查了一个 kinect 包装器http://wiki.etc.cmu.edu/unity3d/index.php/Microsoft_Kinect_-_Microsoft_SDK,但它不仅适用于骨骼,而且适用于骨骼,任何人都可以指出我的解决方案吗?
【问题讨论】: